Voici la liste des Attaques, qui contient le nom de l'attaque en Français, la précision, la puissance et le nombre de P.P. minimum/maximum de l'attaque, ainsi que l'effet de l'attaque.
| Attaque en Français | Type | Pré | Pui | PP (Min/Max) | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Abîme | Sol | 30 | / | 5/8 | Met K.O. en un Coup |
| Acidarmure | Poison | / | / | 40/64 | Monte la défense de deux niveaux |
| Acide | Poison | 100 | 40 | 30/48 | 30% de chances de baisser la défense adverse |
| Adaptation | Normal | / | / | 30/48 | Transforme le type du lanceur en celui de la cible |
| Affûtage | Normal | / | / | 30/48 | Monte l'attaque d'un niveau |
| Amnésie | Psy | / | / | 20/32 | Monte la défense spéciale de deux niveaux |
| Armure | Normal | / | / | 30/48 | Monte la défense d'un niveau |
| Abri | Normal | / | / | 5/8 | Protège des attaques ennemies pendant 1 tour |
| Adaptation2 | Normal | / | / | 30/48 | Change le type du lanceur en un type résistant à l'attaque reçue |
| Aéroblast | Vol | 95 | 100 | 5/8 | Haut taux de coup critiques |
| Ailes d'Acier | Acier | 90 | 70 | 24/40 | Peut monter la défense d'un niveau |
| Ampleur | Normal | 100 | / | 30/48 | Occasione 10, 30, 50, 70, 90, 110 puis 150 de dégats |
| Attraction | Normal | 100 | / | 15/24 | Rend amoureux un pokémon du sexe opposé |
| Aurore | Normal | / | / | 5/8 | Réstaure les P.V. |
| Aéropique | Vol | / | 60 | 20/32 | Ne rate jamais |
| Aromatherapi | Plante | / | / | 5/8 | Soigne les changements de statut |
| Assistance | Normal | / | / | 20/32 | Utilise un coup au hasard d'un Pokémon de l'équipe en jeu |
| Avale | Normal | / | / | 10/16 | Restaure les P.V. en utilisant Stockage |
| Balayage | Combat | 100 | 50 | 20/32 | 30% de chances d'apeurer |
| Bec vrille | Vol | 100 | 80 | 20/32 | Aucun |
| Bélier | Normal | 85 | 90 | 20/32 | Blesse le lanceur d'1/4 des dégats infligés |
| Berceuse | Normal | 55 | / | 15/24 | Endort l'adversaire |
| Blizzard | Glace | 90 | 120 | 5/8 | 10% de chances de geler l'adversaire |
| Bomb'oeuf | Normal | 75 | 100 | 10/16 | Aucun |
| Bouclier | Psy | / | / | 30/48 | Monte la défense de deux niveaux |
| Boul'Armure | Normal | / | / | 40/64 | Monte la défense d'un niveau |
| Brouillard | Normal | 100 | / | 20/32 | Baisse la précision adverse d'un niveau |
| Brume | Glace | / | / | 30/48 | Empêche la baisse de statistiques |
| Buée Noire | Glace | / | / | 40/64 | Enleve les changements de statuts aux deux pokémon en jeu |
| Bulles d'eau | Eau | 100 | 65 | 20/32 | 30% de chances de réduire la vitesse adverse d'un niveau |
| Balance | Normal | / | / | 20/32 | Calcule la moyenne des P.V. du lanceur et de la cible et met ce nombre de P.V. aux deux pokémon |
| Ball'Ombre | Spectre | 100 | 80 | 15/24 | 10% de chances de baisser la défense spéciale adverse d'un niveau |
| Baston | Ténèbres | 100 | / | 10/16 | Cause des dégats selon un nombre important de facteurs |
| Blabla Dodo | Normal | / | / | 10/16 | Lance une des 3 autres attaque du moveset au hasard, ne marche que lorsque le lanceur dort |
| Bomb Berk | Poison | 100 | 90 | 10/16 | 30% de chances d'empoisonner la cible |
| Boost | Normal | / | / | 10/16 | Copie les changements de stats de la cible |
| Baillement | Normal | 100 | / | 10/16 | Ne fait rien au premier tour et endort la cible au second si elle n'est pas switchée |
| Ball'Brume | Psy | 100 | 75 | 5/8 | 50% de baisser d'un niveau l'attaque spéciale de la cible |
| Balle Graine | Plante | 100 | 10 | 18/30 | Attaque de 2 à 5 fois |
| Ball'Glace | Glace | 90 | 30 | 20/32 | Attaque de plus en plus fort pendant 5 tours |
| Ball'Meteo | Normal | 100 | 50 | 10/16 | Change de type et de puissance selon le climat |
| Barrage | Normal | / | / | 5/8 | Empêche la cible de switcher |
| Bluff | Normal | 100 | 40 | 10/16 | Frappe en premier et apeure l'adversaire |
| Boule Roc | Roche | 80 | 25 | 10/16 | Frappe de 2 à 5 fois |
| Brouhahah | Normal | 100 | 50 | 10/16 | Frappe pendant 2 à 5 tours et empêche d'être endormi |
| Cage-Eclair | Electrique | 100 | / | 20/32 | Paralyse la cible |
| Cascade | Eau | 100 | 80 | 15/24 | Aucun |
| Charge | Normal | 95 | 35 | 34/56 | Aucun |
| Choc Mental | Psy | 100 | 50 | 24/40 | 10% de chances de rendre la cible confuse |
| Claquoir | Eau | 75 | 35 | 10/16 | Attaque pendant 2 à 5 tours |
| Clonage | Normal | / | / | 10/16 | Crée un clone en utilisant 1/4 des P.V. |
| Combo Griffe | Normal | 80 | 18 | 15/24 | Attaque de 2 à 5 fois |
| Constriction | Normal | 100 | 10 | 34/56 | 30% de chances de baisser la vitesse de la cible d'un niveau |
| Copie | Normal | / | / | 6/10 | Apprend l'attaque que le lanceur vient de recevoir pendant la durée du combat et avec 5 pp |
| Coud'Boule | Normal | 100 | 75 | 15/24 | 30% de chances d'appeurer la cible |
| Coud'Krâne | Normal | 100 | 100 | 15/24 | Monte la défense au premier tour, attaque au second |
| Coupe | Normal | 95 | 50 | 30/48 | Aucun |
| Coupe-Vent | Vol | 75 | 80 | 10/16 | Ne fait rien au premier tour, attaque au second |
| Croc de Mort | Normal | 90 | / | 6/10 | Enleve la moitié des points de vie actuel de la cible |
| Croissance | Normal | / | / | 40/64 | Augmente l'attaque spéciale d'un niveau |
| Cru-aile | Vol | 100 | 35 | 30/48 | Aucun |
| Cyclone | Vol | 100 | / | 20/32 | Fait switcher la cible |
| Cadeau | Normal | 90 | / | 15/24 | Effet aléatoire |
| Cauchemar | Spetre | 100 | / | 10/16 | Fait perdre 1/4 des P.V. de la cible par tour, ne marche que si elle dort |
| Charge-os | Sol | 80 | 25 | 10/16 | Attaque de 2 à 5 fois |
| Charme | Normal | 100 | / | 20/32 | Reduit l'attaque de la cible de deux niveaux |
| Clairvoyance | Normal | / | / | 40/64 | Passe la précision à 100% pour le tour suivant et permet de toucher les spectres avec des attaques combat et normal |
| Cognodibon | Normal | / | / | 10/16 | Sacrifie la moitié des P.V. pour monter l'attaque du lanceur au maximum |
| Colere | Dragon | 100 | 90 | 15/24 | Attaque pendant 2 à 3 tours puis rend confus le lanceur |
| Contre | Combat | 100 | / | 15/24 | Plus le niveau de P.V. du lanceur est faible, plus l'attaque est puissante |
| Corps Perdu | Combat | / | 70 | 10/16 | Attaque toujours en dernier mais ne rate jamais |
| Coud'boue | Sol | 100 | 20 | 10/16 | Baisse la précision de la cible d'un niveau |
| Coup Croix | Combat | 80 | 100 | 5/8 | Possede un haux taux de coup critiques |
| Camouflage | Normal | / | / | 20/32 | Modifie le type du lanceur selon le lieu |
| Canicule | Feu | 90 | 100 | 10/16 | 10% de chances de brûler la cile, peut dégeler |
| Casse-Brique | Combat | 100 | 75 | 15/25 | Annule les effets de Mur lumière et Protection |
| Chargeur | Electrique | / | / | 20/32 | Double la puissance de la prochaine attaque electrique |
| Chatouille | Normal | 100 | / | 20/32 | Baisse d'un niveau l'attaque et la défense de la cible |
| Cogne | Combat | 100 | 15 | 20/32 | Attaque de 2 à 5 toures |
| Coup d'main | Normal | / | / | 20/32 | Renforce la puissance des coups du partenaire en 2vs2 |
| Crochetvenin | Poison | 100 | 50 | 15/24 | 30% de chances d'empoisonner gravement la cible |
| Croco Larme | Tenebres | 100 | / | 20/32 | Diminue de deux niveaux la défense spéciale de la cible |
| Damocles | Normal | 100 | 100 | 15/24 | Inflige un quart des dégats infligés à la cible au lanceur |
| Danseflamme | Feu | 70 | 15 | 15/24 | Attaque de 2 à 5 tours, empêche le switch |
| Danse-Fleur | Plante | 100 | 70 | 20/32 | Attaque de 2 à 3 tours puis rend confus le lanceur |
| Dard-Nuee | Insecte | 85 | 14 | 20/32 | Attaue de 2 à 5 fois |
| Dard-Venin | Poison | 100 | 15 | 34/56 | 20% de chances d'empoisonner la cible |
| Deflagraton | Feu | 85 | 120 | 5/8 | 10% de chances de brûler la cible |
| Destruction | Normal | 100 | 260 | 5/8 | Met K.O. le lanceur |
| Detritus | Poison | 100 | 65 | 20/32 | 50% de chance d'empoisonner la cible |
| Devoreve | Psy | 100 | 100 | 15/24 | Ne marche que si l'adversaire dort, fait regagner de la vie |
| Double-Dard | Insecte | 100 | 25 | 20/32 | Peut empoisonner la cible |
| Double-Pied | Combat | 100 | 30 | 30/48 | Aucun |
| Draco-Rage | Dragon | 100 | / | 10/16 | Fait perdre 40 P.V. à la cible |
| Danse Pluie | Eau | / | / | 5/8 | Fait Pleuvoir pendant 5 tours |
| Depit | Spectre | 100 | / | 10/16 | Reduit les PP de la derniere attaque lancée par la cible de 2 à 5 |
| Detection | Normal | / | / | 5/8 | Protege des attaques subies pendant le tour |
| Doux Baiser | Normal | 75 | / | 10/16 | Rend confus la cible |
| Doux Parfum | Normal | / | / | 20/32 | Annule les effets d'esquive |
| Dracosouffle | Dragon | 100 | 60 | 20/32 | 30% de chances de paralyser la cible |
| Dynamopoing | Combat | 50 | 100 | 5/8 | Rend confus la cible |
| Danse Draco | Dragon | / | / | 20/32 | Monte d'un niveau l'attaque et la vitesse du lanceur |
| Dance-Folle | Normal | 100 | / | 20/32 | Rend confus l'adversaire |
| Dracogriffe | Dragon | 100 | 80 | 15/24 | Aucun |
| Eboulement | Roche | 90 | 80 | 10/16 | 30% de chances d'appeurer la cible |
| Eclair | Electrique | 100 | 40 | 30/48 | 10% de chances de paralyser la cible |
| E-Coque | Normal | / | / | 10/16 | Restaure la moitié des P.V. du lanceur |
| Ecrasement | Normal | 100 | 65 | 20/32 | 30% de chances d'apeurer. |
| Ecras'face | Normal | 100 | 40 | 34/56 | Aucun |
| Ecume | Eau | 100 | 20 | 30/48 | 30% de chances de baisser d'un niveau la vitesse de la cible |
| Empal'korne | Normal | 30 | / | 5/8 | Met K.O. la cible |
| Entrave | Normal | 55 | / | 20/32 | Empêche l'utilisation de l'attaque lancée par la cible pendant 2 à 5 tours |
| Explosion | Normal | 100 | 340 | 5/8 | Met K.O. le lanceur |
| Eclate-Roc | Combat | 100 | 20 | 15/24 | 10% de chances de baisser la défense de la cible d'un niveau |
| Elecanon | Electrique | 50 | 100 | 5/8 | Paralyse la cible |
| Encore | Normal | 100 | / | 5/8 | Oblige la cible a réutiliser la même attaque pendant 2 à 5 tours |
| Etincelle | Electrique | 100 | 65 | 20/32 | 30% de chances de paralyser la cible |
| Echange | Psy | / | / | 10/16 | Echange la capacité spécial de la cible et du lanceur |
| Eclategriffe | Normal | 95 | 75 | 10/16 | 50% de chances de diminuer d'1 niveau la défense du lanceur |
| Effort | Normal | 100 | / | 5/8 | Amène l'adversaire au nombre de P.V. du lanceur au moment où il lance l'attaque |
| Eruption | Feu | 100 | 150 | 5/8 | Plus vous avez de P.V. plus l'attaque est efficace |
| Etonnement | Normal | 100 | 30 | 15/24 | 30% de chances d'appeurer la cible |
| Extrasenteur | Psy | 100 | 70 | 20/32 | 10% de chances d'appeurer la cible |
| Fatal-Foudre | Electrique | 70 | 120 | 10/16 | 10 % de paralyser cible |
| Flammeche | Feu | 100 | 40 | 24/40 | 10% de chances de brûler la cible |
| Flash | Electrique | / | 70 | 20/32 | Baisse d' un niveau la précision de la cible |
| Force | Normal | 100 | 80 | 15/24 | Aucun |
| Force Poigne | Normal | 100 | 55 | 30/48 | Aucun |
| Fouet Lianes | Plante | 100 | 35 | 10/16 | Aucun |
| Frappe-Atlas | Normal | 100 | / | 20/32 | Retire 100 P.V. à la cible |
| Frénésie | Normal | 20 | 20 | 60/100 | Devient plus puissante si la cible reçoid des dégats |
| Furie | Normal | 85 | 15 | 20/32 | Attaque de 2 à 5 fois |
| Faux-Chage | Normal | / | 40 | 40/64 | Laisse 1 P.V. à l'adversaire si cette attaque aurait du le mettre K.O. |
| Feinte | Tenebres | / | 60 | 20/32 | Ne peut pas échouer |
| Feu Sacre | Feu | 95 | 100 | 5/8 | 50% de chances de brûler la cible |
| Fleau | Normal | 100 | / | 15/24 | Plus le lanceur a de P.V. moins l'attaque est puissante |
| Frustration | Normal | 100 | 102 | 20/32 | Puissance variable selon l'amour |
| Façade | Normal | 100 | 70 | 20/32 | Puissance de l'attaque doublée si le lanceur est affecté par un changement de statut |
| Feu Follet | Feu | 75 | / | 15/25 | Brûle la cible |
| Feuille Magik | Plante | / | 60 | 20/32 | Ne rate jamais |
| Flair | Normal | / | / | 40/64 | Diminue l'esquive de la cible d'un niveau et rend le spectre sensible au normal |
| Flatterie | Tenebres | 100 | / | 15/24 | Rend confus et monte de deux niveau l'attaque de la cible |
| Force Cachee | Normal | 100 | 70 | 20/32 | Effet variable selon le lieu |
| Force Kosmik | Psy | / | / | 20/32 | Augmente d'un niveau la défense et la défense spéciale du lanceur |
| Force-Nature | Normal | / | / | 20/32 | Effet variable selon le lieu |
| Gaz-toxic | Poison | / | 55 | 40/64 | Empoisonne la cible |
| Griffe | Normal | 100 | 40 | 30/48 | Aucun |
| Grincement | Normal | 85 | / | 40/64 | Baisse de deux niveaux la défense de la cible |
| Grobizou | Normal | 75 | / | 10/16 | Endort la cible |
| Groz'Yeux | Normal | 100 | / | 30/48 | Baisse la défense de la cible d'un niveau |
| Giga Sangsue | Plante | 100 | 60 | 5/8 | Redonne la moitié des dégats infligés au lanceur |
| Glas de soin | Normal | / | / | 5/8 | Soigne tous les changements de statut de l' équipe |
| Gribouille | Normal | / | / | 1 | Fait apprendre définitivement l'attaque que l'adversaire vient de lancer |
| Griffe Acier | Acier | 95 | 50 | 30/48 | 10% de chances de monter l'attaque du lanceur d'un niveau |
| Grimace | Normal | 90 | / | 10/16 | Baisse de deux niveaux la vitesse de la cible |
| Gicledo | Eau | 100 | 150 | 5/8 | Plus vous avez de P.V. plus l'attaque est puissance |
| Glaciation | Glace | 30 | / | 5/8 | Met K.O. la cible |
| Gonflette | Combat | / | / | 20/32 | Monte d'un niveau l'attaque et la défense du lanceur |
| Grele | Glace | / | / | 10/16 | Fait grêler |
| Grondement | Normal | / | / | 40/64 | Monte l'attaque du lanceur d'un niveau |
| Hate | Normal | / | / | 30/48 | Monte de deux niveaux la vitesse du lanceur |
| Hurlement | Normal | / | / | 20/32 | Fait switcher l'adversaire |
| Hydrocannon | Eau | 80 | 120 | 5/8 | Aucun |
| Hypnose | Psy | 60 | / | 20/32 | Endort la cible |
| Intimidation | Normal | 75 | / | 30/48 | Paralyse la cible |
| Imitation | Psy | / | / | 10/16 | Copie la capacité spéciale de la cible |
| Implorse | Normal | 100 | 40 | 40/64 | Vole l'objet de la cible |
| Jackpot | Normal | 100 | 40 | 20/32 | Donne de l'argent à la fin du combat |
| Jet de sable | Sol | 100 | / | 15/24 | Baisse la précision de la cible d'un niveau |
| Jet pierre | Roche | 75 | 50 | 15/24 | Aucun |
| Koud'korne | Normal | 100 | 65 | 24/40 | Aucun |
| Lance-flamme | Feu | 100 | 95 | 15/24 | 10% de chances de brûler la cible |
| Lance-soleil | Plante | 100 | 120 | 6/10 | Ne fait rien au premier tour, attaque au second |
| Laser-glace | Glace | 100 | 95 | 10/16 | 10% de chances de geler la cible |
| Lechouille | Spectre | 100 | 20 | 30/48 | 30% de chance de paralyser la cible |
| Ligotage | Normal | 85 | 15 | 12/20 | Attaque pendant 2 à 5 tours, empêche le switch de la cible |
| Liliput | Normal | / | / | 20/32 | Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau |
| Lutte | ??? | 100 | 10 | 0/~ | Reçoit 1/4 des dégats infligés |
| Lait a boire | Normal | / | / | 10/16 | Redonne la moitié des P.V. au lanceur |
| Larcin | Tenebres | 100 | 10 | 34/56 | Vole l'objet adverse |
| Lire esprit | Normal | 100 | / | 5/8 | Monte la précision de la prochaine attaque du lanceur à 100% |
| Lame-feuille | Plante | 100 | 70 | 15/24 | Possède un haut taux de coups critiques |
| Lance-boue | Sol | / | / | 15/24 | Diminue la puissance des attaques elecriques |
| Lumi-eclat | Psy | 100 | 70 | 5/8 | 50% de chances de diminuer la défense spéciale de la cible |
| Lumiqueue | Insecte | / | / | 20/32 | Monte de deux niveaux l'attaque spéciale du lanceur |
| Mania | Normal | 100 | 90 | 20/32 | Attaque pendant 3 tours et rend la cible confuse |
| Massd'os | Sol | 85 | 65 | 20/32 | 10% de chances d'apeurer la cible |
| Mawashi geri | Combat | 80 | 60 | 15/24 | 30% de chances d' apeurer la cible |
| Mega sangsue | Plante | 100 | 40 | 10/16 | Régénere le lanceur de la moitié des dégâts infligés |
| Météores | Normal | / | 60 | 20/32 | Ne rate jamais |
| Métronome | Normal | / | / | 10/16 | Lance une des attaques du jeu au hasard |
| Mimique | Vol | / | / | 20/32 | Utilise l'attaque lancée par l'adversaire |
| Mimi-queue | Normal | 100 | / | 30/48 | Baisse d'un niveau la défense de la cible |
| Morphing | Normal | / | / | 10/16 | Copie l'apparence, les types et les attaques du lanceur en gardant 5 PP de chaque |
| Morsure | Tenebres | 100 | 60 | 24/40 | 10% de chances d'apeurer la cible |
| Mur lumiere | Psy | / | / | 30/48 | Double la défense spéciale de l'équipe pendant 5 tours |
| Machouille | Tenebres | 100 | 80 | 15/24 | 20% de chances de baisser la défense spéciale de la cible d'un niveau |
| Mach punch | Combat | 100 | 40 | 30/48 | Attaque toujours en premier |
| Malediction | ??? | / | / | 10/16 | Monte l'attaque et la défense et baisse la vitesse sur les pokémon non spectres et sacrifie la moitié des P.V. pour maudir l'ennemi si le lanceur est spectre |
| Megacorne | Insecte | 85 | 120 | 10/16 | Aucun |
| Megaphone | Normal | 100 | 90 | 10/16 | Aucun |
| Mitra-Poing | Combat | 100 | 150 | 20/32 | Attaque toujours en second. Annulé si le lanceur subit des dégats pendant le tour |
| Mur de fer | Acier | / | / | 15/24 | Monte la défense du lanceur de deux niveaux |
| Onde boréale | Glace | 100 | 65 | 20/32 | 30% de réduire l'attaque de la cible d'un niveau |
| Onde folie | Spectre | 100 | / | 10/16 | Rend confuse la cible |
| Osmerang | Sol | 90 | 50 | 10/16 | Attaque deux fois |
| Octazooka | Eau | 85 | 65 | 10/16 | 50% de chances de baisser la précision de la cible d'un niveau |
| Ouragan | Dragon | 100 | 40 | 20/32 | 20% de chances d'apeurer la cible |
| Ocroupi | Eau | 85 | 95 | 10/16 | 30% de chances de baisser la précision de la cible d'un niveau |
| Onde de choc | Electrique | / | 60 | 10/16 | Ne peut pas échouer |
| Para-spore | Normal | 75 | / | 30/48 | Paralyse la cible |
| Patience | Normal | / | / | 10/16 | Attend pendant 2 à 5 tours et renvoit le double des dégats reçus |
| Picanon | Normal | 100 | 20 | 15/24 | Attaque de 2 à 5 tours |
| Picpic | Vol | 100 | 35 | 30/48 | Aucun |
| Pied saute | Combat | 95 | 70 | 24/40 | Subit des dégats si manque la cible |
| Pied voltige | Combat | 90 | 85 | 20/32 | Subit des dégats si manque la cible |
| Pilonnage | Normal | 85 | 15 | 20/32 | Attaque de 2 à 5 tois |
| Pince-Masse | Eau | 85 | 90 | 10/16 | Possède un haut taux de critiques |
| Pique | Vol | 100 | 140 | 5/8 | Ne fait rien au premier tour, attaque au second |
| Pistolet a o | Eau | 100 | 40 | 20/32 | Aucun |
| Plaquage | Normal | 100 | 85 | 15/24 | Aucun |
| Poing comete | Normal | 85 | 18 | 15/24 | Attaque de 2 à 5 fois |
| Poing de feu | Feu | 100 | 75 | 15/24 | 10% de chances de brûler la cible |
| Poing Karate | Combat | 100 | 50 | 24/40 | Possède un haut taux de critiques |
| Poing-Eclair | Electrique | 100 | 75 | 15/24 | 10% de chances de paralyser la cible |
| Poinglace | Glace | 100 | 75 | 15/24 | 10% de chances de geler la cible |
| Poudre dodo | Plante | 75 | / | 15/24 | Endort la cible |
| Poudre toxic | Poison | 75 | / | 34/56 | Empoisonne la cible |
| Protection | Psy | / | / | 20/32 | Double la défense de l'équipe pendant 5 tours |
| Psyko | Psy | 100 | 90 | 10/16 | 10% de chances de baisser la défense spéciale de la cible |
| Puissance | Normal | / | / | 30/48 | Augmente d'un niveau le taux de critiques du lanceu |
| Puredpois | Poison | 70 | 20 | 20/32 | 50% de chances d'empoisonner la cible |
| Picots | Sol | / | / | 20/32 | Lance des picots sur l'adversaire infligeant des dégats au switch, on peut lancer jusqu' a 3 fois cette attaque pour atteindre 1/4 des P.V. perdu pour chaque switch adverse |
| Poudreuse | Glace | 100 | 40 | 24/40 | 10% de chances de geler la cible |
| Poursuite | Tenebres | 100 | 40 | 20/32 | Si l'adversaire switch, poursuite frappera avant et verra sa puissance doublée |
| Pouv.Antique | Roche | 100 | 60 | 5/8 | 10% de chances d'augmenter toutes les stats du lanceur d'un niveau |
| Prlvt. Destin | Spectre | / | / | 5/8 | Si l'adversaire met K.O. le lanceur juste après cette attaque, les deux pokémon sont K.O. |
| Prescience | Psy | / | 80 | 15/24 | Touche 2 tours après avoir été lancée |
| Puis. Cachée | ??? | / | / | 15/24 | Effet variable selon les D.V. (voir rubrique adéquate) |
| Paresse | Normal | / | / | 10/16 | Redonne la moitié des P.V. au lanceur |
| Pied bruleur | Feu | 90 | 85 | 10/16 | Haut taux de critiques, 10 % de chances de brûler la cible |
| Plenitude | Psy | / | / | 20/32 | Monte l'attaque spéciale et la défense spéciale du lanceur d'un niveau |
| Plongée | Eau | 100 | 60 | 10/16 | Se cache sou l'eau au premier tour, attaque au second |
| Poing Dard | Plante | 100 | 60 | 15/24 | 30% de chances d'apeurer la cible |
| Poing meteor | Acier | 85 | 100 | 10/16 | 10% de chances de monter l'attaque du lanceur |
| Poing Ombre | Spectre | / | 60 | 20/32 | Ne rate jamais |
| Possessif | Psy | / | / | 10/16 | Empêche l'adversaire d'utiliser les attaques possedées par le lanceur |
| Provoc | Tenebres | / | / | 20/32 | Oblige l'adversaire à utiliser des coups offensifs pendant 2 tours |
| Queue de fer | Acier | 75 | 100 | 15/24 | 10% de chances de monter la défense du lanceur |
| Queue poison | Poison | 100 | / | 24/40 | Puissance aléatoire, 10% de chances d'empoisonner l'adversaire |
| Rafale psy | Psy | 100 | 65 | 20/32 | 10% de rendre confuse la cible |
| Reflet | Normal | / | / | 15/24 | Monte l'esquive du lanceur d'un niveau |
| Repli | Eau | / | / | 40/64 | Monde d'un niveau la défense du lanceur |
| Repos | Psy | / | / | 10/16 | Redonne tous les P.V. mais endort le lanceur |
| Riposte | Combat | / | / | 20/32 | Inflige le double des dégats physiques reçus dans le tour |
| Rugissement | Normal | 100 | / | 10/16 | Baisse l'attaque de la cible d'un niveau |
| Rayon lune | Normal | / | / | 5/8 | Restaure les PP. Plus efficace si Zénith |
| Regard Noir | Normal | / | / | 5/8 | Empêche le Switch adverse |
| Relais | Normal | / | / | 40/64 | Fait switcher en gardant les bonus sur les statistiques |
| Requiem | Normal | / | / | 5/8 | Met le lanceur et la cible K.O. au bout de 3 tours |
| Retour | Normal | 100 | 102 | 20/32 | Dégâts variables selon l'amour |
| Roue de feu | Feu | 100 | 60 | 24/40 | Dégèle le lanceur. 10% de chances de brûler la cible |
| Ronflement | Normal | 100 | 40 | 15/24 | Utilisable uniquement lorsque le lanceur dort. 30 % de chance d'apeurer la cible |
| Roullade | Roche | 90 | 30 | 20/32 | Attaque pendant 5 tours en doublant la puissance de l'attaque à chaque tour |
| Rune protect | Normal | / | / | 24/40 | Empêche les changements de statut sur l'équipe du lanceur pendant 5 tours |
| Racines | Plante | / | / | 20/32 | Redonne 1/16 ème de la vie chaque tour et empêche le switch du lanceur |
| Rancune | Spectre | / | / | 5/8 | Supprime tous les PP de l'attaque qui vous a mis K.O. |
| Rayon Signal | Insecte | 100 | 75 | 15/24 | 10% de rendre confuse la cible |
| Rebond | Vol | 85 | 85 | 5/8 | S'envole au premier tour, frappe au second. 30% de chances de paralyser la cible |
| Reflet magik | Psy | / | / | 9/15 | Renvoit les changements de statut lancé par la cible sur le lanceur |
| Regeneration | Normal | / | / | 12/20 | Soigne les changements de statut du lanceur |
| Relache | Normal | 100 | / | 10/16 | Puissance dépendant de Stockage |
| Sacrifice | Combat | 80 | 80 | 24/40 | Le lanceur reçoit 1/4 des dégats infligés |
| Secretion | Insecte | 95 | / | 40/64 | Baisse la vitesse de la cible d'un niveau |
| Seisme | Sol | 100 | 100 | 10/16 | Aucun |
| Soin | Psy | / | / | 10/16 | Redonne la moitié des p.V. du lanceur |
| Sonicboom | Normal | 100 | / | 20/32 | Fait perdre 20 P.V. à l'adversaire |
| Souplesse | Normal | 75 | 80 | 20/32 | Aucun |
| Spore | Plante | 100 | / | 15/24 | Endort la cible |
| Surf | Eau | 100 | 90 | 15/24 | Aucun |
| Siphon | Eau | 70 | 15 | 15/24 | Attaque pendant 2 à 5 tours et empêche le switch adverse |
| Spore coton | Plante | 85 | / | 40/64 | Reduit la vitesse de la cible de deux niveaux |
| Synthese | Plante | / | / | 5/8 | Plus efficace quand Zénith |
| Sabotage | Tenebres | 100 | 20 | 20/32 | Fait perdre l'objet de la cible |
| Saisie | Tenebres | / | / | 10/16 | Si la cible fait une attaque non offensive, le lanceur l'utilise à la place de la cible |
| Siffl'herbes | Plante | 55 | / | 15/24 | Endort la cible |
| Souvenir | Tenebres | / | / | 10/16 | Si le lanceur est K.O. la cible voit son attaque spéciale baissée de deux niveaux |
| Stimulant | Normal | 100 | 60 | 10/16 | La puissance est doublée si la cible est paralysée, mais la soigne |
| Stockage | Normal | / | / | 10/16 | Stocke de l'énergie jusqu'a 3 fois |
| Stratopercut | Combat | 90 | 85 | 15/24 | Précision à 100% si l'adversaire est du type vol |
| Strido-son | Acier | 85 | / | 40/64 | Baisse la défense spéciale de la cible de deux niveaux |
| Surchauffe | Feu | 90 | 140 | 5/8 | Baisse l'attaque spéciale du lanceur de deux niveaux |
| Surpuissance | Combat | 100 | 120 | 5/8 | Baisse l'attaque et la défense du lanceur d'un niveau |
| Telekinesie | Psy | 75 | / | 15/24 | Baisse la précision de la cible d'un niveau |
| Teleport | Psy | / | / | 19/31 | Fait fuir du combat |
| Tenebres | Spectre | 100 | / | 15/24 | Retire 100 p.V. à la cible |
| Tonnerre | Electrique | 100 | 95 | 15/24 | 10% de chances de paralyser la cible |
| Torgnoles | Normal | 100 | 15 | 10/16 | Attaque de 2 à 5 fois |
| Tornade | Vol | 100 | 40 | 34/56 | Aucun |
| Toxic | Poison | 85 | / | 10/16 | Empoisonne gravement l'adversaire |
| Tranche | Normal | 100 | 70 | 20/32 | Haut taux de critiques |
| Tranch'herbe | Plante | 95 | 55 | 24/40 | Haut taux de critiques |
| Trempette | Eau | / | / | 40/64 | Ne sert à rien |
| Triplattaque | Normal | 100 | 80 | 10/16 | 10% de chances de brûler, paralyser ou geler l'adversaire |
| Tunnel | Sol | 100 | 60 | 10/16 | Se cache sous terre au premier tour, attaque au second |
| Taillade | Insecte | 95 | 10 | 12/20 | Puissance doublée si lancée consécutivement |
| Tempetedesable | Sol | / | / | 10/16 | Crée une tempête de sable pendant 5 tours |
| Tenacité | Normal | / | / | 10/16 | Si le lanceur devait être K.O., il lui restera 1P.V. . Attaque en premie |
| Toile | Insecte | / | / | 10/16 | Empêche le switch adverse |
| Tour rapide | Normal | 100 | 20 | 40/64 | Enlève les picots et vampirgraine |
| Triple pieds | Combat | 90 | 10 | 10/16 | Frappe 3 fois : 10 au premier coup, 20 au second, 30 au troisième |
| Tir de boue | Sol | 95 | 55 | 15/24 | Diminue la vitesse adverse d'un niveau |
| Tomberoche | Roche | 80 | 50 | 10/16 | 50% de chances de diminuer la vitesse de la cible |
| Tourbi-Sable | Sol | 70 | 15 | 15/24 | Retire 1/16 ème des P.V. des pokémon autres que le lanceur en jeu, dure de 2 à 5 tours |
| Tournemagik | Psy | / | / | 10/16 | Echange l'objet du lanceur et de la cible |
| Tourmente | Tenebres | / | / | 15/24 | Empêche à la cible d'utiliser la même attaque deux fois consécutives |
| Tourniquet | Eau | / | / | 15/24 | Diminue la puissance des attaques feu |
| Tranch'air | Vol | 95 | 55 | 24/40 | Haut taux de critiques |
| Ultimapoing | Normal | 85 | 80 | 20/32 | Aucun |
| Ultimawashi | Normal | 75 | 120 | 5/8 | Aucun |
| Ultralaser | Normal | 90 | 150 | 5/8 | Nécessite un tour de recharge après avoir lancé l'attaque |
| Ultrason | Normal | 55 | / | 20/32 | Rend confuse la cible |
| Vague psy | Psy | 100 | / | 15/24 | Dégâts aléatoires |
| Vampirgraine | Plante | 90 | / | 10/16 | Draine des p.V. à la cible chaque tour |
| Vampirisme | Insecte | 100 | 20 | 15/24 | Régénère de la moitié des dégats infligés |
| Vive attaque | Normal | 100 | 40 | 30/48 | Attaque toujours en premier |
| Vol | Vol | 95 | 70 | 15/24 | S'envole au premier tour, attaque au second |
| Vol-vie | Plante | 100 | 20 | 20/32 | Régénère la moitié des dégâts infligés |
| Vantardise | Normal | / | / | 54/90 | Monte l'attaque de la cible du lanceur et le rend confus |
| Vent Glace | Glace | 95 | 55 | 15/24 | Baisse la vitesse de la cible d'un niveau |
| Verouillage | Normal | / | / | 5/8 | Monte la précision de la prochaine attaque à 100% |
| Vit.Extreme | Normal | 100 | 80 | 5/8 | Touche toujours en premier |
| Voile miroir | Psy | / | / | 20/32 | Renvoit le double des dégats spéciaux reçus |
| Vendetta | Combat | 100 | 60 | 10/16 | Puissance doublée si le lanceur est touché avant d'attaquer |
| Vent argente | Insecte | 100 | 60 | 5/8 | 10% de chances de monter toutes les statistiques d'un niveau |
| Vibraqua | Eau | 100 | 60 | 20/32 | 20% de chances de rendre confuse la cible |
| Voeu | Normal | / | / | 10/16 | Ne fait rien au premier tour, rend 50% des P.V. au pokémon en jeu au second tour |
| Yoga | Psy | / | / | 40/64 | Monte l'attaque du lanceur d'un niveau |
| Zenith | Feu | / | / | 5/8 | Met le soleil au zénith |